Unity开发规范:目录规范

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类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件,不包括插件的案例场景文件(……第三方插件的案例文件可以先放在原位置)除初始运行场景外,其他场景都要放在各自的分类文件夹中 Scripts……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

驱煞

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……与gdscript.xml前者是语法高亮文件,后者是自动补全文件打开notepad++的自定义语言面板……++\plugins\APIs\文件夹 把 gdscript.xml 文件放进去,那么在notepad

Adonis(ADONIS)

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其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

Adonis(Adonis)

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其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……这还能缩短导入/导出时间以及最小的文件。……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

会员:V V

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V V

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/4 与 重大进度

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.sb3文件可以转为.exe 重大发现!……我用Scratch做出的工程文件.sb3可以转换为.exe可执行文件就像是所有的游戏一样可以直接双击打开方法是经过转码从……(´ー∀ー`)我原本的意向是以免费游戏发布但是看了很多案例,为了避免一些“祖安国人”的“拜访”,如果可以的话

版本:Early Access


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